Apple äußert sich ausführlich zu Flash

29/04/2010

Apple hat einen Brief von Steve Jobs veröffentlicht, in dem er beschreibt und versucht zu erklären, warum die mobilen Geräte von Apple kein Flash unterstützen.

Persönlicher Kommentar meinerseits: „Ich bin begeistert, dass Apple doch mal so „persönlich“ an die Nutzer und Kritiker Apples herantritt und ihnen ihre Beweggründe für ihre Taten nennen. Ich war auch mit oben dabei, als es hieß: „Wie, kein Flash??“, jetzt allerdings wird mir einiges klarer und ich bin fast soweit zu sagen, dass Apple wiedermal Recht hat. Inwiefern bei dieser Aussage das „Apple-Freak-Sein“ eine Rolle spielt weiß ich leider selber nicht, trotzdem – danke Steve.“

Hier also der Brief:

Thoughts on Flash

Apple has a long relationship with Adobe. In fact, we met Adobe’s founders when they were in their proverbial garage. Apple was their first big customer, adopting their Postscript language for our new Laserwriter printer. Apple invested in Adobe and owned around 20% of the company for many years. The two companies worked closely together to pioneer desktop publishing and there were many good times. Since that golden era, the companies have grown apart. Apple went through its near death experience, and Adobe was drawn to the corporate market with their Acrobat products. Today the two companies still work together to serve their joint creative customers – Mac users buy around half of Adobe’s Creative Suite products – but beyond that there are few joint interests.

I wanted to jot down some of our thoughts on Adobe’s Flash products so that customers and critics may better understand why we do not allow Flash on iPhones, iPods and iPads. Adobe has characterized our decision as being primarily business driven – they say we want to protect our App Store – but in reality it is based on technology issues. Adobe claims that we are a closed system, and that Flash is open, but in fact the opposite is true. Let me explain.

First, there’s “Open”.

Adobe’s Flash products are 100% proprietary. They are only available from Adobe, and Adobe has sole authority as to their future enhancement, pricing, etc. While Adobe’s Flash products are widely available, this does not mean they are open, since they are controlled entirely by Adobe and available only from Adobe. By almost any definition, Flash is a closed system.

Apple has many proprietary products too. Though the operating system for the iPhone, iPod and iPad is proprietary, we strongly believe that all standards pertaining to the web should be open. Rather than use Flash, Apple has adopted HTML5, CSS and JavaScript – all open standards. Apple’s mobile devices all ship with high performance, low power implementations of these open standards. HTML5, the new web standard that has been adopted by Apple, Google and many others, lets web developers create advanced graphics, typography, animations and transitions without relying on third party browser plug-ins (like Flash). HTML5 is completely open and controlled by a standards committee, of which Apple is a member.

Apple even creates open standards for the web. For example, Apple began with a small open source project and created WebKit, a complete open-source HTML5 rendering engine that is the heart of the Safari web browser used in all our products. WebKit has been widely adopted. Google uses it for Android’s browser, Palm uses it, Nokia uses it, and RIM (Blackberry) has announced they will use it too. Almost every smartphone web browser other than Microsoft’s uses WebKit. By making its WebKit technology open, Apple has set the standard for mobile web browsers.

Second, there’s the “full web”.

Adobe has repeatedly said that Apple mobile devices cannot access “the full web” because 75% of video on the web is in Flash. What they don’t say is that almost all this video is also available in a more modern format, H.264, and viewable on iPhones, iPods and iPads. YouTube, with an estimated 40% of the web’s video, shines in an app bundled on all Apple mobile devices, with the iPad offering perhaps the best YouTube discovery and viewing experience ever. Add to this video from Vimeo, Netflix, Facebook, ABC, CBS, CNN, MSNBC, Fox News, ESPN, NPR, Time, The New York Times, The Wall Street Journal, Sports Illustrated, People, National Geographic, and many, many others. iPhone, iPod and iPad users aren’t missing much video.

Another Adobe claim is that Apple devices cannot play Flash games. This is true. Fortunately, there are over 50,000 games and entertainment titles on the App Store, and many of them are free. There are more games and entertainment titles available for iPhone, iPod and iPad than for any other platform in the world.

Third, there’s reliability, security and performance.

Symantec recently highlighted Flash for having one of the worst security records in 2009. We also know first hand that Flash is the number one reason Macs crash. We have been working with Adobe to fix these problems, but they have persisted for several years now. We don’t want to reduce the reliability and security of our iPhones, iPods and iPads by adding Flash.

In addition, Flash has not performed well on mobile devices. We have routinely asked Adobe to show us Flash performing well on a mobile device, any mobile device, for a few years now. We have never seen it. Adobe publicly said that Flash would ship on a smartphone in early 2009, then the second half of 2009, then the first half of 2010, and now they say the second half of 2010. We think it will eventually ship, but we’re glad we didn’t hold our breath. Who knows how it will perform?

Fourth, there’s battery life.

To achieve long battery life when playing video, mobile devices must decode the video in hardware; decoding it in software uses too much power. Many of the chips used in modern mobile devices contain a decoder called H.264 – an industry standard that is used in every Blu-ray DVD player and has been adopted by Apple, Google (YouTube), Vimeo, Netflix and many other companies.

Although Flash has recently added support for H.264, the video on almost all Flash websites currently requires an older generation decoder that is not implemented in mobile chips and must be run in software. The difference is striking: on an iPhone, for example, H.264 videos play for up to 10 hours, while videos decoded in software play for less than 5 hours before the battery is fully drained.

When websites re-encode their videos using H.264, they can offer them without using Flash at all. They play perfectly in browsers like Apple’s Safari and Google’s Chrome without any plugins whatsoever, and look great on iPhones, iPods and iPads.

Fifth, there’s Touch.

Flash was designed for PCs using mice, not for touch screens using fingers. For example, many Flash websites rely on “rollovers”, which pop up menus or other elements when the mouse arrow hovers over a specific spot. Apple’s revolutionary multi-touch interface doesn’t use a mouse, and there is no concept of a rollover. Most Flash websites will need to be rewritten to support touch-based devices. If developers need to rewrite their Flash websites, why not use modern technologies like HTML5, CSS and JavaScript?

Even if iPhones, iPods and iPads ran Flash, it would not solve the problem that most Flash websites need to be rewritten to support touch-based devices.

Sixth, the most important reason.

Besides the fact that Flash is closed and proprietary, has major technical drawbacks, and doesn’t support touch based devices, there is an even more important reason we do not allow Flash on iPhones, iPods and iPads. We have discussed the downsides of using Flash to play video and interactive content from websites, but Adobe also wants developers to adopt Flash to create apps that run on our mobile devices.

We know from painful experience that letting a third party layer of software come between the platform and the developer ultimately results in sub-standard apps and hinders the enhancement and progress of the platform. If developers grow dependent on third party development libraries and tools, they can only take advantage of platform enhancements if and when the third party chooses to adopt the new features. We cannot be at the mercy of a third party deciding if and when they will make our enhancements available to our developers.

This becomes even worse if the third party is supplying a cross platform development tool. The third party may not adopt enhancements from one platform unless they are available on all of their supported platforms. Hence developers only have access to the lowest common denominator set of features. Again, we cannot accept an outcome where developers are blocked from using our innovations and enhancements because they are not available on our competitor’s platforms.

Flash is a cross platform development tool. It is not Adobe’s goal to help developers write the best iPhone, iPod and iPad apps. It is their goal to help developers write cross platform apps. And Adobe has been painfully slow to adopt enhancements to Apple’s platforms. For example, although Mac OS X has been shipping for almost 10 years now, Adobe just adopted it fully (Cocoa) two weeks ago when they shipped CS5. Adobe was the last major third party developer to fully adopt Mac OS X.

Our motivation is simple – we want to provide the most advanced and innovative platform to our developers, and we want them to stand directly on the shoulders of this platform and create the best apps the world has ever seen. We want to continually enhance the platform so developers can create even more amazing, powerful, fun and useful applications. Everyone wins – we sell more devices because we have the best apps, developers reach a wider and wider audience and customer base, and users are continually delighted by the best and broadest selection of apps on any platform.

Conclusions.

Flash was created during the PC era – for PCs and mice. Flash is a successful business for Adobe, and we can understand why they want to push it beyond PCs. But the mobile era is about low power devices, touch interfaces and open web standards – all areas where Flash falls short.

The avalanche of media outlets offering their content for Apple’s mobile devices demonstrates that Flash is no longer necessary to watch video or consume any kind of web content. And the 200,000 apps on Apple’s App Store proves that Flash isn’t necessary for tens of thousands of developers to create graphically rich applications, including games.

New open standards created in the mobile era, such as HTML5, will win on mobile devices (and PCs too). Perhaps Adobe should focus more on creating great HTML5 tools for the future, and less on criticizing Apple for leaving the past behind.

Steve Jobs
April, 2010

Review: Apple Magic Mouse

14/03/2010

Hallo Leute,

und gleich noch eins. Bin gerade im Review-Fieber. Also jetzt kommt die Magic Mouse. Kurze Vorgeschichte: Die Mighty Mouse. Bei jedem iMac dabei und einzeln auch nicht gerade teuer. Ein toller Part an dem Teil wäre der Trackball gewesen, mit ihm hätte man 360° scrollen können – warum ich „hätte“ schreibe? Weil das Teil immer total schnell verdreckte. Also an sich eine tolle Sache, aber wirklich zufrieden waren mit dem Teil die Wenigsten. Ich selbst hätte das Teil auf Platz 2 der schlechtesten Apple Produkte gesetzt. Platz 1 wären die original Apple Kopfhörer, die mit jedem iPod ausgeliefert werden – aber das ist eine andere Geschichte.

Lange wurde die Mighty Mouse nicht geupdated und dann kam die Magic Mouse zusammmen mit den neuen iMacs am 20. Oktober 2009. Die „Revolution“: Eine Multitouch-Oberfläche – hammer. Die ganze Maus ist genau wie das Trackpad bei den MacBooks eine einzige Taste. Gescrollt wird per Finger, man lässt ihn einfach über die Acryloberfläche gleiten.

Die Maus kommt in einem Karton mit einer Schaumstofffassung für die MM. Diese selbst ist in einer kleinen, ja minimalistischen, Plastikbox verpackt. Mitgeliefert wird außer der Maus selbst und einem kleinen Booklet nichts. 2 AA Batterien sind bereits eingesetzt und voll aufgeladen, d.h. es kann sofort losgehen.

Wenn man die Maus anschaltet (kleiner Schalter unten) und sein Bluetooth anschmeißt, geht eigentlich alles wie von selbst – wenn nicht, geht man auf „Bluetoothgerät konfigurieren“ im Bluetooth Pulldown-Menü und richtet die Maus so ein. Einfacher gehts nicht.

Zur Ergonomie: Ich habe hier die MX Revolution (Review) und die Magic Mouse. Ich glaube, wenn man 12h am Tag an der Magic Mouse sitzt, wirds bei sehr großen Händen anstrengend. Ich habe jetzt relaitv große Hände und bin eigentlich zufrieden, sie ist kein Ledersessel, aber es geht wirklich. Hier war wirklich das Design im Vordergrund. Wem die Maus aber wirklich zu unergonomisch ist, für den kommt ja vielleicht sowas in Frage.

Das gerade schon angesprochene Design lässt für meine Vorstellungen nichts zu wünschen übrig. Hi-Tech und trotzdem formschön, zeitlos und schlicht. Das Alu und das weiße (Apple typische) Plastik passen einfach gut zusammen.

Die Maus besteht ja, wie erwähnt, aus einer einzigen Taste, die Multitouchfähig ist. Das heißt, es funktioniert nicht nur das scrollen mit einem Finger, sondern auch ein vor- und zurücknavigieren zwischen Browser-/Finderfenstern mit zwei Fingern. Mit dem BetterTouchTool sind sogar noch Feineinstellungen der Multitouchoberfäche und Erweiterungen um besipielsweise 3-Finger-Gesten möglich. Das Tool befindet sich aber noch in der Beta-Phase.

Die Magic Mouse liegt mit 69€ schon in der gehobenen Mausklasse, in welche ich sie aber definitiv auch einordnen würde. Das Multitouch Interface ist einfach und intuitiv zu bedienen und die Erweiterungsmöglichkeiten mit dem BetterTouchTool sind ebenfalls vorhanden.

Tipp: Wer jetzt die MacLife abonniert, bekommt die Maus als Prämie für 29€ dazu! So habs ich gemacht.

Weitere Infos findet ihr bei Apple direkt und in diversen Foren.

Danke für’s Lesen,

bigmac21

Review: Griffin Elevator

14/03/2010

Hallo Leute,

vorgestern Abend hatte ich mich für den Griffin Elevator für mein MacBook Pro 13,3″ entschieden. Mit diesem Laptopständer ist es einfach komfortabler, zu hause auch am MacBook zu arbeiten – sonst tut einem nach einiger Zeit der Nacken weh…

–> Zeit für ein Review würde ich sagen =)

Der Elevator kostet bei Amazon ca. 29€, ein für meine Vorstellungen ordentlicher Preis für einen Aluminiumständer. Der „Elevator“ ist nicht übermäßig hochwertig verpackt, aber das muss auch nicht sein. So eine Verpackung hebt man im Normalfall nicht auf. Hier erstmal zwei Bilder der Verpackung.

Der Zusammenbau gestaltet sich mehr als einfach. Der Lieferumfang besteht aus zwei Alubögen mit Gummierung, damit das Book nicht runter rutscht, einem Acrylstück, in den die beiden Aluteile gesteckt werden, sowie zwei Plastikkappen, die man optional auf die Enden der Aluminiumstücke stecken kann, um das Book zusätzlich zu sichern.


Stellt man nun sein Book auf den etwa 11cm (vorn) hohen Ständer, stellt man fest, dass einem die zusätzlich erworbene Höhe erheblich viel Kraft im Nacken spart. Nebenbei bemerkt: Bei dem Elevator wackelt nichts, es rutscht nichts und

das Book steht sicher auf dem Gummierten Aluminium.

Alles in allem ist das Teil portabel (es lässt sich leicht auseinander- und wieder zusammenbauen), mit knapp 30€ recht günstig und stabil – daher würde ich es wieder kaufen.

Danke für’s Lesen,

bigmac21

Update: iPad

14/03/2010

Hallo liebe Leser,

ja, steinigt mich, ich habe lange nichts mehr hören lassen. Aber die Zeit ist eben nicht unbedingt gnädig. Naja. Vieles ist passiert in den letzten Monaten. Eine, der wohl größten News war das iPad. Schon ca. seit einem Jahr vor der Veröffentlichung am 27.01.2010. Es gab erst Gerüchte um ein mögliches Netbook von Apple, welche aber bald verschwanden, aufgrund von Apple’s Ablehnung von Netbooks. Die Displays seien zu klein, die Tastatur nicht groß genung.

Dann rief irgendwann mal jemand: „Das Teil heißt iSlate“. Naja, fast – iPad sollte die neue Revolution heißen. Ein Tablet-Mac mit einem 9,7″ großen Multitouch Interface, WiFi oder / und 3G. Alle Infos zu dem Teil findet ihr bei Apple direkt.

Jetzt stellt sich nur noch die Frage, ob die Leute bereit sind für einen Tablet-Mac. Wissen tut es keiner, viele sagen „Wer braucht sowas schon?“, die anderen werden, sobald es das Teil zu kaufen gibt, vor irgendeinem Apple Retail Store dieser Welt stehen und sich nahezu darum prügeln. Die Möglichkeiten mit „dem revolutionären Internet“ sind scheinbar unbegrenzt. Allerdings versteht die Apple Gemeinde dann nicht, warum das iPad kein Flash unterstützt – ein großes Minus bei diesem Gerät.

Es wird das Gerät mit WiFi oder optional mit 3G geben. So wie es aussieht, wird das 3G  Modell wieder nur bei T-Mobile verfügbar sein. Die Speicherkapazitäten werden bei 16, 32 oder 64GB liegen. Das billigste Modell mit WiFi kostet 499 USD.

Cheers,

bigmac21

iPod Event

09/09/2009

Heute ist es so weit. Gegen 19:00 Uhr (Deutsche Zeit) startet die Keynote auf der Apple die neuen iPod Modelle vorstellen wird. Aktuelle Infos sowie eine Zusammenfassung findet ihr natürlich hier!

Apple hat bereits die Preise für die iPods runtergesetzt und inzwischen die Stores auch schon vom Netz genommen.

Apple Stores in Deutschland

03/09/2009

Deutschland hat seit Samstag schon 2 Apple Stores. In Hamburg eröffnete letzte Woche ein Apple Reatil Store im AEZ (Alstertal Einkaufszentrum).

Und schon jetzt – keine Woche danach – ist bekann, wo der nächste Store eröffnen wird: in Frankfurt. Wo genau ist noch nicht bekannt, es gibt aber natürlich diverse Gerüchte. Zur Store Eröffnung in München war ich ja dabei, nach Hamburg zu reisen war mir zu teuer, Frankfurt ist allerdings nicht allzu weit weg von mir, da werde ich wohl hinfahren, wenn ich früh genug erfahre, wann der Store eröffnet.

Viele News

02/09/2009

Hallo, Blogleser =)

Habe jetzt lange nichts mehr geschrieben, was nicht unwesentlich an dem Stress lag, der einem vom Alltag aufgedrängt wird. Aber egal. Jetzt gibt es wieder ein Update. Die Apple Community hat schon mit der WWDC 2009 sehr viele neue Produkte, Gerüchte und Updates bekommen, von daher müsste eigentlich jetzt mal wieder Ruhe einkehren – falsch gedacht. Die Gerüchteküche kocht. Seit nun über einem halben Jahr vermutet die Community das Erscheinen eines Apple Tablet-PCs. Das Gerät wird vermutlich aussehen, wie ein übergroßer (10″) iPod Touch mit einem optimierten (und evtl. abgespeckten) Mac OS X. Auch wird gemunkelt, das Gerät könnte keine Hardware-Tastatur bekommen, das heißt wiederum, dass das Gerät mit Multitouch ausgestattet sein müsste – klingt wahrscheinlich. Ideal für Grafiker. Aber für Normal-User? Ich kann mir die reine Touch-Bedienung im Alltag kaum vorstellen. Ich denke, ich wäre extrem schnell genervt. Die nächste Frage ist natürlich auch der Preis. Es wird vermutet, dass wir hier von 500-800€ sprechen. Das finde ich durchaus realistisch, aber keineswegs verlockend. Naja, meine Meinung ;-) .

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Das nächste große Rätsel ist das von Apple offiziell bestätigte Special Event am 9.September mit dem Motto ‘It’s only rock and roll, but we like it’. Es wird sich erfahrungsgemäß um neue iPod Modelle handeln, aber natürlich weiß niemand, welche iPod Modelle im Endeffekt geupdatet werden. Eines der Gerüchte ist, dass Apple in die neuen iPod Touch und Nanos Kameras einbaut, da vor Kurzem eine Massenbestellung für Kameras getätigt wurde und schon wie beim letzten Nano-Update Silikonhüllen aus Japan mit einer Kameraaussparung aufgetaucht sein sollen. In einer Woche wissen wir mehr, unter anderem auch, ob Steve Jobs wieder die neuen Modelle vorstellen wird. Alle Neuigkeiten gibts natürlich auch hier auf meinem Blog.

Achja, und natürlich neu ist das Release von Apples neuem OS, dem Snow Leopard. Wieder ein Kätzchen. Hierzu werde ich die Tage auch noch ein kleines Feedback schreiben, da ich das OS auch im Moment erst installiere. Auch kommt bald noch ein kurzes Review zu dem neuen MacBook Pro 13″, welches ich mir vor 5 Wochen gegönnt habe.

In diesem Sinne, schaut ab und zu mal vorbei und lasst mir evtl. sogar ein Feedback da,

euer bigmac21

Die WWDC 2009: Überblick

08/06/2009

Holla. Gerade ist sie vorbei, die Keynote der World Wide Developers Conference 2009 aus dem Moscone Center in San Francisco. Die Gerüchte stapelten sich förmlich auf allen Newsseiten und Foren. Ich habe mich absichtlich zurückgehalten, da es sonst etwas zu viel geworden wäre. Für mich, wie für euch. Egal. Die Gerüchteküche hat für heute ausgeköchelt. 2 Stunden und 6 minuten Keynote hat die Fanwelt Apples über sich ergehen lassen müssen. Die Spannung war kaum auszuhalten. Und ich denke, der Großteil der Fans sind sehr zufrieden mit den Ergebnissen dieser Keynote. Ein größeres Hardware Update der gesamten MacBook-Reihe, die letzten Details, sowie das Releasedatum von Snow Leopard und ein neues iPhone incl. dem neuen OS 3.0. Was will man mehr? Ok, Steve vielleicht, aber man kann ja nicht alles haben. Ich versuche euch jetzt, in der chronisch richtigen Reihenfolge versteht sich, einen kleinen Überblick über die Keynote zu verschaffen.

Heute früh 9:03 Uhr Ortszeit San Francisco ging’s los. Der Apple Store geht offline. Um 9:39 Uhr werden die Entwickler schließlich in die Halle gelassen. Zuerst freut man sich schonmal über Strom an den Sitzen. Nur blöd für diejenigen, die ihr Netzteil aus Prinzip zuhause gelassen haben. Die Stimmung ist – auch ohne Steve Jobs – ausgewöhnlich gut. Obwohl ja jeder (meint, dass er) schon weiß, was kommt. Die Vorfreude ist trotzdem deutlich zu spüren. Auch zu Hause in Deutschland bereitet man sich gegen 18:30 Uhr schon auf die bevorstehende Keynote von Phil Schiller vor. Aber nicht nur mit Popcorn und Cola, sondern auch technisch. Mehrere Liveticker in mehreren Tabs werden geöffnet, der LiveStream von Mac-TV aktiviert. Egal, pünktlich um 10:00 Uhr morgens (ebenfalls Ortszeit) gehts los. Auf ein kleines Mac vs. PC Intro-Video folgt der Auftritt Phil Schillers. Ein wahnsinns Applaus.

Schiller zeigt eine Grafik des Useranstiegs von Mac OS X in den Jahren 2002-2007: Sehr gute Zahlen. Dann erweitert er die Statistik um die letzten 2 Jahre. Verdreifachung der Nutzerzahlen. Wahnsinn.

„Now I get to begin with a section on the Mac. They’re the best they’ve ever been at Apple. New customers are choosing new notebooks, and we’re in love with this new design.“ – Ok, los gehts mit dem Mac. Phil Schiller erzählt von dem Erfolg des Unibodys und seiner Bedeutung. – „Customers couldn’t be happier with them.“ – Er kündigt ein Update des 15″ MacBook Pro an. Zuerst: Die Batterie. Das 15-Zöller bekommt die selbe revolutionäre Battieretechnik wie das 17″ MacBook Pro. Bis zu 7h Akkulaufzeit, 1000-mal wiederaufladbar und das Ganze auch noch Umweltverträglicher. Aber: Die Batterie ist nicht austauschbar. Beim 17″ MBP gab es da einen riesen Aufschrei in der Community. Ich gehörte dazu. Doch wie das oft so ist bei Apple: Irgendwann kann man es doch nachvollziehen. Heute finde ich den Akku super! Muss ich meinen Akku austauschen können? Nein. Wozu auch? Gut. What else is new? Ahh, genau. Der SD-Card Slot. Überraschend, wie ich finde. Immerhin gab es keinerlei Gerüchte dazu. Außerdem kann man das MacBook Pro jetzt mit einer 3,06 GHz C2D CPU bestücken lassen. Auch möglich sind jetzt 8GB RAM. Freude in der Menge kommt auf. Außerdem sind eine 500GB HDD bzw. eine 256GB SSD optional erhältlich (kleine Korrektur: bei den beiden Spitzenmodellen ist standardmäßig eine 500GB HDD verbaut). Erhältlich ist das 15″ MacBook Pro ab 1699$.

Auch das MacBook erhielt heute ein – für mich persönlich – sehr wichtiges Update. Das 13″ Alu-MacBook heißt ab sofort auch MacBook Pro. Das kleine weiße bildet nun alleine die „MacBook“ Reihe. Das neue 13″ MBP erhält ebenso wie das 15″ und 17″ eine fest verbaute Batterie und einen SD-Slot. Aber der Oberhammer (entschuldigt bitte meine Ausdrucksweise, aber mich freut das total) ist, dass Apple wieder einen FireWire 800 Port ins 13″ MBP verbaut hat. Super. Kann ich also mein FW-Audiointerface weiter benutzen. Auch schön: Das kleine MacBook Pro 13″ hat jetzt mit dem Einstieg in die Pro-Reihe auch ein Backlit-Keyboard. Der ExpressCard-Slot fällt übrigends außer beim 17″ MBP komplett raus.

Auch das MacBook Air bekam heute ein Update. Hardwaremäßig nicht besonders aufregend, dafür aber umsomehr im Preis. Das kleine Modell kommt ab 1499$ zu euch in Haus, das Top-Modell für 1799$. Knapp 700$ billiger als zuvor.

Damit schließt Phil Schiller das Thema Hardware bei den Macs auch schon ab und leitet mit dem Satz: „Great hardware deserves great software, so I’d like to invite up Bertrand Serlet“ in das Thema Software ein. Es folgt ein Kurzes Windows-Bashing. Dummerweise nicht schlecht gemacht, aber das möchte ich euch jetzt nicht erzählen, das Video der Keynote soll ja auch ein paar Überraschungen enthalten.

Fast eine halbe Stunde wird nun Snow Leopard vorgstellt. Die Kurzfassung: Schneller, stabiler, kompatibler.

Was allerdings noch extra zu erwähnen ist: Die Installation geht jetzt schneller und das OS belegt 6GB weniger Festplattenspeicher als bisher. Einzeln eingegangen wird noch in Quicktime und Safari, welches nun das Betastadium verlassen hat.

Snow Leopard wird für Leopard User 29$ kosten, als Familypack bekommt man es für 49$. Das OS läuft – wenn ich das richtig mitbekommen habe – nicht mehr auf PowerPC basierten Macs und wird ab September für den Endanwender verfügbar sein.

Scott Forstall betritt jetzt die Bühne. Ok, das heißt, wir wenden uns dem iPhone zu. Apples Stolz auf den Appstore ist nicht zu übersehen. 50000 verfügbare Applikationen auf 40000000 iPhone OS basierten Geräten (iPhone und iPod Touch) sind auch etwas, auf das man stolz sein kann, finde ich.

Das OS 3.0 Preview wiederholt sich. MMS, Tethering, Copy and Paste und natürlich das einkaufen im iTMS über 3G sind jetzt möglich. Alles nichts neues. Was noch ganz interessant ist, ist eine Funktion namens „Find my Phone“ für MobileMe Kunden. Damit wird dem iPhone User ermöglicht, sein verloren gegangenes iPhone wieder zu finden oder die Daten darauf sicherheitshalber zu löschen. Nicht schlecht.

Ab jetzt zieht sich die Keynote enorm. Es werden massenweise Apps für das iPhone vorgestellt. Für eine Apple Keynote völlig unpassend wie ich finde. Ich persönlich war leicht genervt von den tausend Apps muss ich sagen. Aber gut.

Das iPhone OS wird ab 17.Juni weltweit verfügbar sein, ist für iPhone User kostenlos und kostet für iPod Touch User 9,95$.

Phil Schiller betritt wieder die Bühne. Das neue iPhone könnte jetzt kommen. Und tatsächlich das neue iPhone trägt dem Namen 3GS (meine Meinung hierzu: Naja.). Das S steht für Speed. Alles geht jetzt angeblich schneller. Programme öffnen sich schneller auch das surfen geht dank HSDPA jetzt schneller. Auch neu: eine 3 Megapixel Kamera mit Autofokus. Nett. Auch Videoaufnahmen sind in VGA Auflösung nun möglich. Eine sehr aufwendige Neuerung in der Software – aber völlig unnötig, wie ich finde – ist, dass man mit dem iPhone jetzt auch Videos schneiden kann. Sprachsteuerung und ein eingebauter Kompass sind auch enthalten. Das Design bleibt das alte und das Telefon ist mit 16 oder 32GB Speicher erhältlich. Die Akkulaufzeit wurde auch nochmal verbessert:

Das neue iPhone 3GS wird in Deutschland ab 19.Juni verfügbar sein. Es kostet in den USA mit Vertrag 199$ bzw. 299$ für die Version mit 32GB Speicher.

Das wars damit auch vom iPhone, es wird noch der neue Werbespot gezeigt, Phil Schiller erabschiedet sich und es wird langsam wieder hell im Saal.

Ich bin mit der Keynote sehr zufrieden, vorallem im Bezug auf die neuen MacBooks. In ein paar Wochen werde ich mir im Zuge der Back to School Aktion von Apple ein 13″ MacBook Pro bestellen.

WWDC 09: MacBook Update?

27/05/2009

Die World Wide Developers Conference in San Francisco. Letztes Jahr gab es ein neues iPhone, aber was wird es dieses Mal geben? 9to5Mac sagt, es kommt ein Update der MacBook-Reihe. Die nur mit „favorite Apple source“ beschriebene Quelle ließ 9to5Mac zukommen, dass es wahrscheinlich nur ein Hardwareupdate gibt, das Design ist ja eh neu. Also:

- Schnellerer Prozessor

- Eventuell wie beim MBP (17″) einen nicht-austauschbaren Akku mit längerer Laufzeit

- UMTS-Built-in (was mich persönlich besonders freuen würde)

- HDD Kapazität +

Was wirklich kommt weiß niemand, aber ich halte gerade das UMTS-Modul für sehr wahrscheinlich, da es hierzu bereits mehrere Gerüchte gab.

Die Keynote der vom 8.-12. Juni stattfindenden WWDC ist bereits am ersten Tag (8.). Ich halte euch natürlich auf dem Laufenden.

MacBook white Silent-Update

27/05/2009

Apple hat heute morgen ganz still und heimlich die weißen MacBooks geupdated.

Das billigste Notebook von Apple kommt ab jetzt mit einem 2,13 GHz Prozessor, einer 160GB Festplatte und einem auf 800 MHz erhöhten FSB daher. Beim Preis hat Apple nichts geändert, in den USA ist das MacBook sofort für 999$ verfügbar, in Deutschland ist von dem Update (noch) nichts zu sehen.


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